实测 Gemini 4 Carbon :已玩嗨,Google就这样悄悄重回牌桌

实测 Gemini 4 Carbon :已玩嗨,Google就这样悄悄重回牌桌


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作者 | 周一笑(微信 smiletalker) 编辑 |王兆洋( Geisterspiele) Gemini 4 Carbon 深夜正式开放,第一时间实测之后,我不禁发出感慨:它最好的上线时间其实是两周前。

因为差了这么几天,它就被 Fable 5.

2 抢走了各种 Benchmark 第一。

然后我就发现,这个感慨本身,其实最能说明它在今天模型竞争里的位置,以及这个模型对Google的重要性。

在最近几个月的模型竞争里,Google可以说“内外交困”,团队动荡和模型策略上一度的误判和调整,让它明显掉队。

Gemini 4系列憋了很久,外界甚至对它也没太大预期。

而我们了解到Google内部这一段时间一直在补上这一课,包括对coding与多模态的权重判断的重新校准,对一些最基础工作的重新规整和努力让全员“back to the basics ”。

所以,这次正式公开推出的措辞里,Google 的说法也不再强调"最强",而是反复强调"单任务成本比第二名低一半以上"。

纸面上它确实打不过 Fable 5.

2,但价格却只有对方的四分之一。

Google也把姿态放低了。

但这反而让人对Gemini 4 Carbon的预期更符合Google的期待,它上线的第一时间,我们直接上手跑了九个 case:照着户型图造一栋能逛的楼、给 iPhone Duo 做拆解展台、手写布料物理、逐帧复刻 Claude 的宣传片……全部在 Google 自家的 Antigravity 里完成,思考强度统一设为 High。

总结的话,实测这九个 case,让人有惊喜,而且表现很稳,它的确还拿不到最高分,但已经很显然重回正轨,回到牌桌。

1 实测一:大闸蟹户型,一张图纸变成一栋能逛的楼 来看实测。

九个测试里最让我意外的,是给了 Gemini 4 Carbon 一张香港的“大闸蟹”户型图让他做成向 3A 游戏里面的可交互的 3D 场景, Prompt 要求的很笼统。

Prompt:把这个图纸实现出来,做成 3d 的,目标是就像真的一样,同时是可以交互的,你可以理解为有点像3a 游戏里面的一个场景,其他你看着办 耗时约 1 小时(构建+测试),Carbon 交出了一栋能走进去逛的楼。

剖开看,斜伸的住户、中央的电梯楼梯、各户隔断,空间关系都对得上;

切到第一人称,能沿走廊走进住户。

它还自己补了家具、炉灶和昼夜变化,甚至在一间建筑师工作室里,把原始图纸摊在书桌上,旁边摆着这栋楼的发光模型。

离“3A 级”当然还远,家具简单,材质重复,光照和远景都不够真。

但惊喜是成立的,它把空间搭起来之后,还主动想了想,人走进来以后能做点什么。

1 实测二:拆解iPhone Duo 接下来让它给 iPhone Duo 做一个可交互的 3D 展台,旋转、开合、爆炸拆解、点选零件、演示铰链。

[duo.

mp4] 完成度很高。

点 Explode,屏幕、框架、电池、主板一层层拉开,还留着对齐参考线。

点一下电池,两块同时高亮并弹出说明;

一键又能组装回去。

最像真产品的是开合时的屏幕交接,外屏渐暗、内屏亮起,界面从单屏铺成双屏,而且和铰链角度绑定,拖滑块也能复现。

不过破绽是屏幕内容层的直角会戳出圆角机身,内部零件打光不足,和真机并排,质感也差点意思。

以及整个过程约 40 分钟,后半段都在逐项测试、反复调书脊弧度和拆解间距。

不过这已经能让人交互和互动不停,要知道Gemini是最早喊出生成的内容应该是某种交互界面的模型之一,现在它终于沿着这个路线往前走了。

1 实测三:布料物理,丝绸上的书法 Google 公告里引用客户评价,说 Carbon 是“困难的布料模拟上最好的前沿模型”,那就让它从零手写布料物理。

Prompt:用一个完整的 HTML 文件,通过 import map 从 CDN 引入 Three.

about image

js,做一个实时布料物理模拟:- 一幅竖挂的丝绸长卷,上面用书法风格写着"碳基生物"四个字(文字用 Canvas 生成贴图,只用系统字体)- 长卷顶端挂在一根横杆上,在风中自然飘动,风向和风力随时间缓慢变化- 鼠标可以抓住长卷任意位置拖拽,松开后自然回落、摆动、逐渐静止- 按住 Shift 拖拽可以把长卷撕开,撕下的部分受重力落下- 布料不能穿过横杆;

光照下要能看出丝绸的光泽和褶皱阴影- 右上角提供风力滑块和"重置"按钮- 物理用自己写的质点-弹簧(Verlet)模拟,不使用物理引擎库 约 17 分钟后,看上去效果很不错,浅金绢面、装裱纹样、朱红印章,横杆还有木纹和金属轴头,全是 prompt 没要求的。

交互上,拖拽起皱、松手回落,Shift 一划,运行流程。

当然极端情况下还是有一些问题,用鼠标大幅度拉扯,丝绸折出尖硬的角,像揉皱的薄片,撕裂是沿鼠标轨迹一刀切开,模拟的不太真实。

1 实测四:让 Gemi

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